La función Instagram Stories llega a la versión web de la red social

Source Article from http://www.eleconomista.es/tecnologia/noticias/8580814/08/17/La-funcion-Instagram-Stories-llega-a-la-version-web-de-la-red-social.html

Telefónica abre convocatorias para la inscripción de proyectos tecnológicos de carácter social

Source Article from http://www.eleconomista.es/tecnologia/noticias/8568324/08/17/Telefonica-abre-convocatorias-para-la-inscripcion-de-proyectos-tecnologicos-de-caracter-social.html

[BBC] Mastodon, la red social que quiere “aplastar” a Twitter

Al pajarito de Twitter hace tiempo que le cuesta volar.




El número de seguidores de la plataforma se ha estancado y sus acciones han caído en picado (un 13%). Según los resultados financieros de su último informe fiscal, la red social tiene la misma cantidad de usuarios activos que hace tres meses (320 millones al mes), algo que la compañía llevaba tiempo intentando evitar con una serie de cambios que no lograron el éxito esperado.


Pero, además, a la empresa de Jack Dorsey le ha surgido un fuerte competidor. Se llama Mastodon y viene pisando fuerte.



“Mastodon es una red social gratuita y abierta. Una alternativa descentralizada a las plataformas comerciales”, se lee en el sitio web del nuevo competidor de Twitter.


“Elige el servidor que desees y podrás interactuar con todo el mundo. Cualquiera puede tener su propio Mastodon y participar en la red social por igual”, agregan.


Pero tiene muchas similitudes con Twitter (y algunas diferencias).


________


“Menos publicidad, más privacidad”


Por ejemplo, permite utilizar más caracteres, promete menos espacio para el abuso, menos publicidad y mejores herramientas de privacidad.


Estas son sus principales características, de acuerdo con sus creadores:


  • Timeline (muro) cronológico y público
  • 500 caracteres por publicación
  • Posibilidad de enviar GIFTs animados y videos cortos
  • Opciones de privacidad
  • Herramientas de bloqueo y silenciamiento
  • Diseño ético: sin avisos publicitarios ni rastreo
  • Abierto para aplicaciones y servicios

La red fue creada por el desarrollador de software alemán Eugen Rochko (quien es, por cierto, un usuario activo en Twitter).



Rochko decidió dar vida a su proyecto cuando Twitter instaló un nuevo algoritmo que impedía que los tuits se sucedieran en orden cronológico, algo que definía la naturaleza de la aplicación.


La red social de este joven alemán todavía está muy lejos de superar los tres centenares de usuarios en Twitter, pero parece que ha comenzado con buen pie.


El 31 de marzo, Rochko publicó un mensaje en la plataforma de microblogging Medium en el que explicaba cómo era su nueva plataforma.


En apenas 48 horas, su número de usuarios aumentó un 73%: ya son más de 41.000 (y sigue creciendo) y más de un millón de entradas.


____


¿TweetDeck?


“La interfaz (de Mastodon) recuerda a la aplicación TweetDeck y se pueden escribir historias cortas”, dice Rochko.


“Pero una de las principales diferencias con Twitter […] es que los usuarios están distribuidos en comunidades independientes y diferentes, aunque permanecen unidos en su capacidad para interactuar entre ellos y establecer conexiones”.


Una de ellas es mastodon.social. Pero hay muchas más, y funcionan como punto de entrada, con un nombre de usuario único.




Otra diferencia, según el informático, es que es un software libre y de código abierto, lo cual, según Rochko, se traduce en “libertad del usuario”, no en el valor de la aplicación.


Por último, dice el alemán, su límite de 500 caracteres (frente a los 140 de Twitter) “permiten conversaciones más matizadas y menos ‘tweetstorming’ “


¿Tendrá éxito? Todavía está por ver. Mientras tanto, Twitter buscará la manera de levantar un vuelo que cada vez parece más pesado.

 


LEE MÁS SOBRE TWITTER




 

Source Article from http://elcomercio.pe/tecnologia/redes-sociales/bbc-mastodon-red-social-que-quiere-aplastar-twitter-noticia-1981811

Snapchat es la primera red social para los millennials

Los estudiantes universitarios visitan la aplicación Snapchat antes que cualquier otra red social como Facebook, Instagram o Linkedin, reveló un estudio presentado por LednEdu, una empresa en línea que se dedica a refinanciar préstamos estudiantiles. 


Según datos proporcionados por la investigación el pasado jueves, el 58% de la población de muestra aseguró que Snapchat es su primera opción a revisar, mientras que el 27% se dirige a Instagram, el 13% a Facebook y el restante 2% a Linkedin. 


Según el portal “Cnet”, los resultados antes mencionados son impresionantes teniendo en cuenta que Snapchat suma 158 millones de usuarios diarios, una cifra muy alejada de los 1,8 mil millones de usuarios diarios que tiene Facebook. 


“Revisar Snapchat se ha convertido en una ocurrencia ritual para la mayoría de los millennials, una demografía codiciada por casi todas las empresas existentes en la actualidad”, dijo LendEdu en un comunicado citado por “Cnet”.


EL DATO
Snapchat es una red social conocida principalmente por permitir publicaciones efímeras: fotos y videos que desaparecen de forma automática después de un periodo de tiempo. En 2013, los dueños de la aplicación rechazaron la oferta de compra por US$3 mil millones que ofreció Mark Zuckerberg de Facebook.


Más noticias de Tecnología en…




 

Source Article from http://elcomercio.pe/tecnologia/redes-sociales/snapchat-primera-red-social-millennials-noticia-1977249

China bloquea el acceso a la red social Pinterest

La red social Pinterest, con más de 150 millones de usuarios, ha sido bloqueada en China, un país donde tampoco es posible acceder a servicios similares como Twitter o Facebook, según denunció hoy la web GreatFire, que monitoriza el estado de la censura de la red en el país.


En pasados años, Pinterest, utilizada principalmente para compartir imágenes, ya había sufrido problemas puntuales de acceso desde China, pero estos parecen haberse vuelto permanentes desde mediados de la semana pasada, señaló GreatFire.


El bloqueo coincide con la celebración –del 5 al 15 de marzo– de la sesión anual del Legislativo chino, la cita política anual más importante para el régimen comunista, en la que aumentan la censura y las presiones contra activistas de derechos humanos.


La agencia Efe señaló que pudo comprobar que el acceso a la red social no es posible hoy desde ordenadores de Pekín o de Shanghái.


La web Pinterest era una de las pocas redes sociales que aún eran accesibles en territorio chino, donde Twitter, Facebook, Instagram, Tumblr, Google Plus, Snapchat, Line o Telegram llevaban ya tiempo bloqueadas.


Otras webs censuradas por China, más allá de las redes sociales, son el buscador Google o el servicio de almacenamiento de vídeos YouTube, si bien muchos internautas en el país utilizan trucos para poder acceder a todos los lugares bloqueados, tales como la contratación de servidores para la navegación anónima (VPN).


El presidente de Pinterest, Tim Kendall, afirmó el pasado año que su web no era exactamente una red social, sino un “catálogo de ideas”, lo que según él explicaba su hasta entonces libre operación en China.


MÁS SOBRE REDES SOCIALES…




 

Source Article from http://elcomercio.pe/tecnologia/redes-sociales/china-bloquea-acceso-red-social-pinterest-noticia-1976749

Weibo, el clon chino de Twitter, ya vale más que la red social original

twitter-logo-4.jpg

Mientras que Twitter se encuentra sufriendo un proceso de reestructuración, está buscando cómo reinventar su negocio y se ha agravado su cotización en bolsa por sus malos resultaods; su clon chino, Weibo, presenta la otra cara de la moneda.

La red social de microblog propiedad de Sina y Alibaba se encuentra en pleno auge y su capitalización de mercado ha superado los 11.300 millones de dólares, 200 millones más que la que tiene la red social original creada por Jack Dorsey.

Según explica Financial Times, es la primera vez que la capitalización de Weibo se sitúa por encima de la de Twitter. Esta situación se dio brevemente en la cotizaciín intradía el 18 de octubre, días después de que se frustrara la venta de la red social norteamericana.

Entre los motivos por los que Weibo se encuentra ya por encima de Twitter está la tendencia de compartir contenido social cada vez mayor entre los usuarios chinos, con lo que el mercado para la alternativa asiática es optimista. Además, cabe tener en cuenta que Weibo es la principal referencia en el país, donde no tiene que competir con Twitter, ya que es una de las tecnológicas prohibidas.

Además, mientras que Twitter se ha estancado en crecimiento de usuarios, Weibo sigue creciendo en este aspecto y ya ha superado los 340 millones de usuarios conectados cada mes, algo más que los 319 millones que tiene la red norteamericana.

De momento Twitter ha comenzado a lanzar diferentes medidas para tratar de mejorar la experiencia de los usuarios en la red social para conseguir volver a atraer a usuarios y también estirar su tiempo de uso. Por otro lado, Jack Dorsey comentó la semana pasada que la compañía se encuentra en un proceso de “transformación” y es que el vídeo parece haberse convertido ahora en la prioridad para Twitter, lo que podría valerle como una buena fuente de ingresos.


PUBLICIDAD


Source Article from http://www.eleconomista.es/tecnologia/noticias/8152402/02/17/Weibo-el-clon-chino-de-Twitter-ya-vale-mas-que-la-red-social-original-norteamericana.html

Estas son las últimas medidas de Twitter para combatir el acoso en la red social

twitter-2.jpg

Twitter ha presentado sus últimas novedades para combatir el acoso en la red social, con medidas como detener la creación de nuevas cuentas abusivas, presentar resultados de búsqueda más seguros y deslizar hacia más abajo los ‘tuits’ potencialmente abusivos o de baja calidad.

La primera intención de Twitter, en su lucha contra el acoso, es frenar la creación de nuevas cuentas abusivas. Para ello, la red de microblogging está tomando medidas para identificar a aquellas personas que han sido permanentemente suspendidas y evitar que creen nuevas cuentas.

Esta medida se centra en algunas de las formas más prevalentes y perjudiciales de comportamiento, en particular para las cuentas que se crean sólo para abusar y acosar a otros, como indican en un comunicado publicado en su blog.

Asimismo, la compañía trabaja también en ‘búsquedas seguras’ que, como explica, consiste en eliminar los ‘tuits’ que contienen contenido potencialmente sensible y los de cuentas bloqueadas y silenciadas que puedan aparecer en resultados de búsqueda.

Por último, los ‘tuits’ potencialmente abusivos o de baja calidad serán deslizados hacia abajo, para dejar paso a las conversaciones más relevantes. Se trata de un cambio que está previsto que se desarrolle en las próximas semanas, como anuncia la compañía.

Estas tres novedades siguen a la introducida por Twitter el pasado 1 de febrero, por la que los usuarios pueden reportar aquellos ‘tuits’ que los mencionan, aun cuando el autor lo tenga bloqueado.


PUBLICIDAD


Source Article from http://www.eleconomista.es/tecnologia/noticias/8138742/02/17/Estas-son-las-ultimas-medidas-de-Twitter-para-combatir-el-acoso-en-la-red-social.html

El desarrollador de videojuegos estadounidense Take-Two compra la española Social Point por 235 millones

El desarrollador de videojuegos estadounidense Take-Two Interactive Software, dueño de Rockstar Games o 2K, ha anunciado la compra de española Social Point, dedicada al desarrollo de videojuegos para dispositivos móviles, por un importe agregado de 250 millones de dólares (232,5 millones de euros), según informó en un comunicado.

NUEVA YORK, 1 (EUROPA PRESS)

La transacción contempla el pago de 175 millones de dólares (163 millones de euros) en efectivo más un paquete accionarial de Take-Two, desarrollador de títulos como Grand Theft Auto (GTA) o NBA 2K, valorado en 75 millones de dólares (70 millones de euros).

Social Point, con sede en Barcelona, cuenta con una plantilla de 270 empleados y fue fundada en 2008 por sus consejeros delegados, Horacio Martos y Andrés Bou, y por su director de tecnología, Marc Canaleta.

Títulos de Social Point como ‘Dragon City’ o ‘Monster Legends’ acumulan más de 180 millones de descargas hasta la fecha y figuran entre los 100 juegos móviles con mayor recaudación en Estados Unidos desde 2014. En este sentido, el 50% de sus ingresos proviene del mercado estadounidense y el 90% de ellos se genera en plataformas móviles.

Take-Two, que ha financiado la operación con su efectivo de caja, estima que la compañía barcelonesa dispone de una “sólida” línea de desarrollo de juegos con “apasionantes” lanzamientos programados para los dos próximos años.

“Con la adquisición de Social Point, Take-Two ha diversificado todavía más su negocio, ha ampliado su cartera de propiedad intelectual y ha mejorado significativamente su posición en el mercado de juegos móviles gratuitos”, comentó al respecto el presidente y consejero delegado de Take-Two, Strauss Zelnick.

POTENCIAL DE CRECIMIENTO EN ASIA.

“Social Point es uno de los pocos desarrolladores de juegos móviles que tiene un historial probado de crecimiento de ingresos y de desarrollo de múltiples éxitos”, añadió Zelnick, que espera que Take-Two rentabilice la operación en 2018, puesto que los títulos de Social Point aún no han sido lanzados en el mercado asiático.

Por su parte, Martos y Bou se mostraron “encantados” de formar parte de una compañía que comparte su “compromiso de calidad e innovación”, por lo que esperan ser parte del éxito de Take-Two durante los próximos años.

Además, los fundadores de la compañía española podrían recibir un pago adicional de 25,9 millones de dólares (24 millones de euros) si Social Point cumple con ciertos objetivos operativos durante los dos años posteriores al cierre de la transacción.

La cifra de negocio de Social Point alcanzó los 90,8 millones de dólares (84 millones de euros) en el ejercicio 2016 con un resultado bruto de explotación en este periodo de 19,9 millones de dólares (18,5 millones de euros).


PUBLICIDAD



Source Article from http://www.eleconomista.es/tecnologia/noticias/8125820/02/17/El-desarrollador-de-videojuegos-estadounidense-TakeTwo-compra-la-espanola-Social-Point-por-235-millones.html

La matriz de GTA V y NBA 2K compra la española Social Point por 250 millones de dólares

dragon-city.jpg

Dragon City, uno de los éxitos de Social Point.

La editora de videojuegos estadounidense Take-Two ha comprado la desarrolladora de videojuegos española Social Point por 250 millones de dólares (unos 231,5 millones de euros), ha informado hoy la firma de EEUU.

En un comunicado al Nasdaq, donde cotiza, Take-Two ha explicado que el pago incluye 175 millones de dólares (162 millones de euros) en efectivo y el resto se hará en acciones.

Fundada en 2008 por Horacio Martos y Andrés Bou, Social Point, dedicada al desarrollo de vídeojuegos, tiene su sede en Barcelona y cuenta con una plantilla de más de 270 empleados. Entre sus títulos más exitosos figuran Dragon City y Monster Legends, que se han descargado más de 180 millones de veces hasta la fecha.

La compañía española tiene presencia en Norteamérica, Latinoamérica y la región EMEA (Europa, Oriente Medio y África), aunque aproximadamente el 50% de sus ingresos proceden de EEUU. En 2016, además, más del 90% de sus ingresos fueron generados en plataformas móviles.

Take-Two por su parte es un auténtico gigante de la industria de videojuegos ya que a ella pertenecen estudios de prestigio como Rockstar Games o 2K, desarrolladores de títulos como GTA V o NBA 2K17.


PUBLICIDAD


Source Article from http://www.eleconomista.es/tecnologia-videojuegos/noticias/8125051/02/17/TakeTwo-compra-la-espanola-Social-Point-por-250-millones-de-dolares.html

SocialDrive, la aplicación social en la que los conductores se envían información en tiempo real

SocialDrive ha llevado el fenómeno de las redes sociales a las carreteras haciendo la vida de los conductores más cómoda y segura. Se trata de una red social gratuita que permite a los usuarios compartir, en tiempo real, información sobre el estado de las carreteras, la climatología, la situación del tráfico y un largo etcétera de condiciones relacionadas con la conducción.

MADRID, 10 (Portaltic/EP)

La aplicación ayuda a los conductores a informar y a mantenerse informados del estado de las carreteras, las retenciones y la meteorología, para que sepan de antemano qué ruta tomar o qué carreteras evitar. “Se trata de una fuente a consultar antes de la conducción, no de un navegador”, explican sus creadores.

Además, SocialDrive ha obtenido reconocimiento de diferentes instituciones, lo que le ha llevado a cerrar un acuerdo con la DGT para intercambiar información en materia de seguridad vial creando una nube de alertas que permitan anticiparse al tráfico.

A lo largo de 2016 en toda España se han recibido cerca de 50.000 avisos de retenciones y más de 6.000 de meteorología adversa. En Madrid, los más de 9.500 avisos de retención que se recibieron a través de la app han evitado el envío de más de 160 toneladas de CO2 a la atmósfera –unas emisiones que equivalen a lo generado al dar la vuelta al mundo casi 7 veces con un coche– al permitir a los conductores conocer la situación de antemano y tomar una ruta alternativa.

En Cataluña, los conductores han perdido 1.000 horas atrapados en retenciones, el tiempo equivalente al necesario para ver 74 veces la saga Star Wars al completo, algo que se podría haber evitado con los avisos de SocialDrive, que hubieran ayudado a tomar una ruta alternativa u otro modo de transporte.

En palabras de uno de sus fundadores, Sergio García: “El éxito de SocialDrive radica en la fuerza de su comunidad.” “Somos casi dos millones de personas las que hacemos posible, todos los días, que otros conductores puedan subirse al coche con información actual, precisa y completa sobre su próximo trayecto. SocialDrive es una herramienta que pone la tecnología al servicio de los conductores para que puedan ayudarse mutuamente y estamos muy orgullosos de la acogida hemos recibido”, ha concluido.


PUBLICIDAD



Source Article from http://www.eleconomista.es/tecnologia/noticias/8074572/01/17/SocialDrive-la-aplicacion-social-en-la-que-los-conductores-se-envian-informacion-en-tiempo-real.html