Huawei desbancó en verano a Apple como segunda marca con más smartphones vendidos del mundo

Source Article from http://www.eleconomista.es/tecnologia/noticias/8591616/09/17/Huawei-desbanco-en-verano-a-Apple-como-segunda-marca-con-mas-smartphones-vendidos-del-mundo.html

Llega el One Plus 5: ¿por qué se ha saltado la marca el One Plus 4?

Los OnePlus 3 y 3T | Imagen: Remo Vicario

La marca china One Plus ha confirmado esta semana sus planes de futuro con los primeros detalles sobre la llegada de su nuevo modelo, el esperado One Plus 5.

Existen aún muchos interrogantes sobre las especificaciones que traerá el nuevo modelo, que previsiblemente saldrá al mercado este verano. Sin embargo, lo primero que ha llamado la atención es su denominación.

One Plus venía llamando a sus teléfonos móviles con la secuencia numérica estándar: One Plus, One Plus 2, One Plus 3 y como evolución de este último el One Plus 3T. Sin embargo, todo hace apuntar a que se saltará el One Plus 4.

En palabras concedidas a ‘The Verge’, la compañía ha valorado a modo de curiosidad su admiración por el jugador de baloncesto Robert Horry, cuya elección del número 5 en su camista habría propiciado la elección de este nombre para su próximo producto.

Sin embargo, el motivo real va más allá, y para explicarlo habría que pensar en la cultura china (país de origen de One Plus), en la que el número 4 suele estar relacionado con malos augurios, debido en parte a su similitud fonética con la palabra ‘muerte’.

Muchas son las empresas chinas que evitan este número en sus productos por este motivo y One Plus no ha querido ser menos para evitar posibles connotaciones que pudieran lastrar las ventas de su esperado ‘flagship killer’.


PUBLICIDAD


Source Article from http://www.eleconomista.es/tecnologia-gadgets/noticias/8340469/05/17/Llega-el-One-Plus-5-por-que-se-ha-saltado-la-marca-el-One-Plus-4.html

Neffos, la marca de ‘smartphones’ de TP-Link, lanza su nueva serie X1 en España

Neffos, la firma de ‘smartphones’ de TP-Link, ha presentado para el mercado español sus nuevos terminales Neffos X1 y Neffos X1Max, con los que la marca pretende “hacer realidad la experiencia digital del usuario conectado”, combinando “la tecnología más inteligente y el diseño más innovador a un precio muy competitivo”. Los terminales llegan al mercado el próximo abril con un rango de precios que parte de 199 euros para Neffos X1 y 249 euros para el modelo superior.

MADRID, 16 (Portaltic/EP)

TP-Link, una de las organizaciones tecnológicas más reconocidas del mercado de ‘networking’ mundial, proveedor número uno de WiFi y dispositivos CPE de banda ancha, busca cerrar todo un ecosistema con estos dispositivos móviles. El director de Ventas y Canal de Neffos España, Álvaro Ausín, explica que se apoyan en la experiencia de TP-Link, incidiendo en que uno cada dos equipos Wifi que se venden en el mundo lleva esta marca. “Vendemos un producto cada 4,7 segundos”, ha apostillado.

Neffos se presenta como “la única compañía de ‘smartphones’ desarrollada por y para la conectividad”, con unos terminales que sirven realmente de enlace entre las personas y los dispositivos electrónicos con los que interactuamos cada día. “Neffos es el dispositivo móvil personal con más orientación humana en la nueva era digital. Nace para conectar a la gente de forma fluida y al mundo que los rodea”, ha agregado Javier de la Asunción, responsable de Marketing de Neffos España.

Con la nueva gama X1, Neffos busca sorprender a través de la innovación y la experiencia de usuario. “Innovación, cercanía, garantía y espíritu joven son los valores de Neffos, una firma en la que todo está en los detalles”, añade la marca. Ambos móviles cuentan con una cubierta metálica con doble curvatura, un diseño minimalista y un sensor de huella dactilar en la parte trasera para una mayor seguridad –y como botón para hacer selfies con la cámara delantera–.

Asimismo, presentan unos bordes súper finos de tan solo 2,75 milímetros y un cuerpo extremadamente delgado de tan solo 7,85 milímetros. Esto se corresponde con un bisel ultra fino de tan solo 0,6 milímetros. La pantalla IPS de la serie X1 (de 5 pulgadas en el modelo X1 y 5,5 en el X1Max) pasa a ocupar el 76% del dispositivo y ofrece colores “precisos y vibrantes”, con una alta relación de contraste de 1.800 a 1 para X1 Max y 800:1 para X1.

En lo que respecta a la batería, el X1 cuenta con una batería de 2.250 mAh, que se amplia a 3.000 mAh en el caso del X1Max, incluyendo además una carga rápida con la que la compañía promete un 50 por ciento de batería en tan sólo media hora de carga. Los dispositivos operan sobre un chipset de MediaTek Helio P10 de ocho núcleos y la versión Max llega a alcanzar los 4 Gb de RAM y 64 Gb de almacenamiento interno. Además, gracias a la ranura para tarjeta microSD es posible ampliar el espacio de almacenamiento hasta 128Gb.

Neffos X1 y X1 Max, que incorporan una versión personalizada de Android 6.0 Marshmallow con más de 3.000 mejoras, ofrecen la mejor tecnología disponible a aquellos que quieran desplegar conexiones y permanecer conectados en cualquier lugar. De la misma forma, están equipados con WiFi de banda dual y soporte para voz sobre LTE (VoLTE) –en el caso de que los proveedores de servicio de los usuarios lo ofrezcan–, así como múltiples frecuencias LTE para proporcionar una conexión móvil más rápida.

Ambos móviles están equipados con una cámara trasera de 13 MP retroiluminada con flash de dos tonos y cinco lentes. Para ayudar a los usuarios a capturar momentos fugaces, la cámara principal presenta la funcionalidad de auto enfoque por detección de fase de tan solo 0,2 segundos. La cámara delantera es de 5 MP con ‘modo belleza’ que se aplica en tiempo real.

Por último, la compañía ha puesto en valor el servicio de post venta, garantizando una atención en español y más humana a la que pueden dar otras marcas de la competencia que, en algunos casos, ni siquiera cuenta con servicios de reparación o atención al cliente en España. Esto se debe a la capacidad de cobertura de TP-Link, aunque no descartan ampliar incluso el personal para cumplir con este compromiso.


PUBLICIDAD



Source Article from http://www.eleconomista.es/tecnologia/noticias/8226942/03/17/Neffos-la-marca-de-smartphones-de-TPLink-lanza-su-nueva-serie-X1-en-Espana.html

CES 2017 marca la senda tecnológica a un Donald Trump que contará con la “ayuda” de la patronal

Entre el 5 y el 8 de enero Las Vegas se convierte en la capital del mundo tecnológico. Estados Unidos acoge cada año en la ciudad de los neones el ‘Consumer Electronics Show’ (CES), uno de los eventos más importantes a nivel global. En esta ocasión, la feria –que marca las tendencias para este 2017– tiene lugar a escasos días del traspaso de poder en la Casa Blanca, un hecho que podría derivar en importantes cambios para el sector.

LAS VEGAS, 5 (Portaltic/EP)

Donald Trump jurará el cargo como presidente de Estados Unidos el 20 de enero. Su victoria sobre Hillary Clinton sembró algunas dudas sobre su capacidad de gestión en el área de las nuevas tecnologías, sobre todo teniendo en cuenta sus encontronazos con los líderes de Silicon Valley. Sin embargo, parece que las aguas se han calmado en las últimas semanas.

En un encuentro a puerta cerrada celebrado en la Trump Tower de Nueva York, el magnate recibió a representantes de compañías como Facebook, Microsoft, Intel, Alphabet, Amazon o Apple, estas dos últimas representadas por sus consejeros ejecutivos, Jeff Bezos y Tim Cook, respectivamente. Otras empresas, como Uber o AirBnB, se negaron a asistir.

“Queremos que sigáis con esta increíble innovación. No hay nadie mejor que vosotros en todo el mundo”, llegó a decir Trump, que también ha prometido políticas de reducción de impuestos para grandes corporaciones que trasladen sus fábricas a Estados Unidos o potencien el empleo entre los ciudadanos estadounidenses.

LA PATRONAL TIC DE EEUU, “LISTA PARA AYUDAR”

Gary Shapiro, presidente y CEO de Consumer Technology Association (CTA), la patronal estadounidense de las tecnologías de consumo y organizadora del CES, ha asegurado que están “listos para ayudar” a Donald Trump y añade que entre la comunidad tecnológica y el presidente electo hay “puntos en común que pueden guiar al país hacia adelante”.

Entre estos aspectos, Shapiro destaca “la repatriación de beneficios empresariales, menores impuestos a las empresas, regulaciones menos sofocantes e inversiones en infraestructura”. “A medida que este diálogo avanza vemos oportunidades en una reforma migratoria estratégica y en el comercio, incluyendo ayudas a una política proteccionista y la creación de acuerdos comerciales que beneficien a los estadounidenses”, agrega.

El sector tecnológico generó en 2015 un total de 15 millones de trabajos para estadounidenses, 413.000 millones de dólares en impuestos y 3,5 billones en la producción económica, tal y como recuerda el propio Shapiro, quien insiste en que la industria tecnológica de consumo es un “componente crítico” de la economía de Estados Unidos, representando en torno al 10% del Producto Interior Bruto (GDP, por sus siglas en inglés).


PUBLICIDAD



Source Article from http://www.eleconomista.es/tecnologia/noticias/8065613/01/17/CES-2017-marca-la-senda-tecnologica-a-un-Donald-Trump-que-contara-con-la-ayuda-de-la-patronal.html

Amazon es la marca minorista más valiosa del mundo: vale más que Alibaba, Walmart e Ikea juntos

amazon-logo-2.jpg

Los esfuerzos de Amazon para dominar el concepto del consumo ampliando sus servicios a más categorías y llevando los pedidos de forma más cómoda a sus clientes ha hecho que se corone como la marca minorista más valiosa del mundo.

Así lo refleja el primer informe BrandZ elaborado por Kantar Millward Brown sobre empresas del sector retail en el que se explica que la compañía de Jeff Bezos está atacando al concepto preconcebido del supermercado gracias a la fusión de conceptos de empresa tecnológica y gigante minorista.

En concreto, el gigante del comercio online ha alcanzado un valor de marca de 98.988 millones de dólares, lo que supone un aumento de 59% en el valor de la marca en comparación con el mismo período del año anterior. El valor de Amazon ha superado holgadamente al de otros muy reconocidos como Alibaba, Home Depot, Walmart, Ikea o Costco. El top ten del ranking lo cierra la también tecnológica eBay, lo que demuestra el potencial de este tipo de industria en el sector retail.

El CEO de The Store WPP, EMEA y Asia, David Roth, quien también firma el informe, explica que el poder de las tecnológicas en el sector es clave, ya que “Amazon, Alibaba y eBay – representan en conjunto el 40% del valor total de marca de las 25 principales marcas de retail del mundo. Con estas cifras es difícil exagerar la importancia de lo que esto muestra sobre la forma en que el mundo se está transformando”, explica Kantar.

El poder de Amazon: la experiencia omnicanal

El informe deja claro que la gran ventaja de la compañía de Bezos es la posibilidad de atacar al cliente desde varios frentes para acabar fidelizándolo, todo para que la experiencia de compra al final sea más satisfactoria.

Y es que además de las ventas de productos “[Amazon] ofrece streaming de música, ha estado detrás de 16 nominaciones a los Emmy por contenido original en 2016, y Amazon Studios ha lanzado su primera película original”, explica el informe.

Otro de los puntos claves para el próximo desarrollo de negocio de la compañía será la compra a través de voz. Después de haber implantado la adquisición de productos básicos con los botones Dash, Amazon ha avanzado en hacer la compra más cómoda a través de comandos de voz.

Su gran aliado en este aspecto es su asistente digital Alexa, un software instalado en sus aparatos Amazon Echo que está llegando poco a poco a cada vez más fabricantes de tercero y que permitirá en el futuro tener el asistente en televisores o frigoríficos.

“En el Prime Day de 2016 se vendieron en Estados Unidos más de 85.000 artículos  a través de la activación de voz Alexa”, señala el informe.

Su gran reto: el supermercado

Aunque el online representa la mayor parte de su negocio, la compañía es consciente de que convertirse en la alternativa a los grandes supermercados actuales es su principal reto.

Tanto en EEUU como en Europa está probando fórmulas para hacer frente a este mercado con alternativas como Fresh, Go, Pantry o Prime Now pero “con un tamaño de casi 480.000 millones de dólares que suponen las ventas de los supermercados y tiendas de conveniencia en 2016, Amazon sabe que para convertirse en el minorista que desean ser, tienen que hacerse con la llave de entrada del supermercado”, explica Robin Sherk, directora de Kantar Retail en Estados Unidos.

Precisamente el pasado mes de diciembre la compañía presentó un nuevo concepto de supermercado que acaba con las cajas y las colas a la hora de comprar. Se trata de un local en el que el acceso y la propia compra se realizan a través del móvil, con lo que la compañía realiza un seguimiento del cliente para saber qué ha comprado y gestiona el recibo posteriormente.

Los minoristas más importantes del mundo

Por valor de marca, Amazon supera holgadamente al resto de su competencia. En concreto, el valor de la marca de la compañía de Jeff Bezos está marcado en 98.988 millones de dólares, más que la valoración de Alibaba, Walmart e Ikea combinadas (94.655 millones de dólares de valoración de marcas).

En concreto, el ranking establecido por Kantar Millward Brown refleja que las marcas de retail más valiosas del mundo son: 


PUBLICIDAD


Source Article from http://www.eleconomista.es/tecnologia/noticias/8065605/01/17/Amazon-es-la-marca-minorista-mas-valiosa-del-mundo-vale-mas-que-Alibaba-Walmart-e-Ikea-juntos.html

Facebook ya permite a los usuarios verificados publicar contenidos de marca

facebook-branded-content.jpg

Imagen: Facebook.

Facebook decidió en abril brindar la oportunidad de crear y publicar contenidos de marca a medios y comerciantes con perfiles verificados. Ahora, la plataforma ha ampliado esta característica a los usuarios con cuentas verificadas.

Los contenidos de marca hacen referencia a las publicaciones que tratan sobre marcas o productos/servicios de terceros así como de patrocinadores. Facebook ofrece varias opciones para publicar este tipo de contenidos: vídeos en 360º, mediante un enlace, en fotografías, textos, en Instant Articles, etc. 

Con esta iniciativa, los usuarios verificados -como por ejemplo deportistas, artistas, autores, etc.- contarán con una nueva vía de monetización además de ofrecer nuevos contenidos a sus seguidores. Para la publicación de contenidos de marca, también conocidos como branded content, los usuarios han de utilizar una herramienta específica para ello además de etiquetar en las publicaciones a los anunciantes o compañías que son mencionados.

En este sentido, Facebook ha puesto a disposición una sección para explicar el procedimiento de publicación de estos contenidos. Mientras que la compañía también señala que los usuarios han de respetar las normas establecidas en la actualización de las políticas de Facebook


PUBLICIDAD


Source Article from http://www.eleconomista.es/negocio-digital/marketing-digital/noticias/7920270/10/16/Facebook-ya-permite-a-los-usuarios-verificados-publicar-contenidos-de-marca.html

Huawei, a punto de superar a Samsung como la marca más vendida en España

huawei.jpg

Huawei le come el terreno a Samsung en España. Así lo demuestran los últimos datos de Kantar relativos a las ventas de smartphones en España en el mes de julio. El gigante chino ha recortado en menos de un año la distancia a Samsung (la marca más vendida en España) en lo que a cuota de ventas de nuevos teléfonos se refiere.

En concreto, los modelos de Samsung representaron el 23,2% de las nuevas ventas de teléfonos el pasado julio, mientras que los Huawei representaron un 22,1% de los nuevos smartphones. La tercera marca más vendida fue BQ (12,2%), posteriormente Apple (9,2%) y después LG (5,2%).

En el informe de Kantar se puede observar como Huawei ha ido incrementando la cuota de ventas desde octubre de 2015 en paralelo a una caída de la cuota de venta de Samsung. La compañía china ha pasado así a enfrentarse sólo a un mes de caída en ventas con respecto al mes anterior. La surcoreana por su parte ha perdido cuota de ventas de smartphones nuevos desde el mismo mes, pasando del 39,2% de nuevas ventas al 23,2% actual.

Objetivo: 20% de cuota de mercado

El consejero delegado de Huawei en España y Portugal, Tony Jin Yong, ha hecho hincapié esta mañana en su apuesta por el mercado español, al tiempo que ha indicado que espera que su compañía cierre el año con una cuota de mercado superior al 20% en España.

Pese a esta mejora de la cuota de ventas, Jin Yong ha remarcado que la compañía no está “obsesionada” con ella y le da más importancia al valor de los dispositivos que al número de unidades vendidas, por lo que centrará en su apuesta por los smartphones premium.

El consejero delegado de Huawei España ha incidido en que España es una mercado de “alta prioridad” para el grupo, de ahí el elevado nivel de inversión, y ha detallado que la estrategia que está llevando a cabo en el país se centra en tres aspectos: los dispositivos, la infraestructura de redes y la tecnología de redes.

Abrirá tienda en Madrid

Por otro lado, ha anunciado que Huawei tiene previsto abrir en Madrid su primera tienda de referencia o ‘flagship’ en España, en la que los clientes podrán conocer todos los productos de la compañía china.

Jin Yong ha repasado los retos y tendencias que afronta actualmente el sector de las telecomunicaciones, en lo que ha denominado “la nueva revolución, la de la inteligencia” y de la que ha afirmado que “la piedra angular son las Tecnologías de la Información y Comunicación”.

“En la construcción de este mundo inteligente, Huawei quiere posicionarse como facilitador, como proveedor líder de infraestructuras de telecomunicaciones, y convertirse en socio clave de la transformación digital”, ha añadido.


PUBLICIDAD


Source Article from http://www.eleconomista.es/tecnologia/noticias/7809578/09/16/Huawei-a-punto-de-superar-a-Samsung-como-la-marca-mas-vendida-en-Espana.html

Vodafone prevé que los ‘smartphones’ de su marca alcancen el 20% del total vendidos gracias a su nueva gama

Vodafone España ha lanzado su nueva gama de ‘smartphones’ de marca propia, incluido su primer teléfono inteligente premium con 4G+ y con gafas de realidad virtual, unos dispositivos con los que la operadora prevé lograr que el número de terminales de marca propia representen el 20% del total de terminales vendidos por la compañía.

MADRID, 16 (EUROPA PRESS)

En rueda de prensa, el director de la unidad de negocio de terminales, Nuno Taveira, ha señalado que en su último ejercicio fiscal, que concluyó el pasado mes de marzo, vendió más de 400.000 unidades de la familia Smart 6, lo que supone un 7% más que el año anterior y representó alrededor del 15% del total de terminales vendidos por la operadora.

De cara al actual ejercicio, Taveira se ha mostrado convencido de que la venta de dispositivos de marca propia seguirá creciendo en los próximos años gracias a estos “equipazos con ofertas comerciales muy competitivas”, lo que permitirá que el porcentaje de ‘smartphones’ vendidos de marca propia aumente hasta alrededor del 20% del total.

Respecto al comportamiento general del mercado de teléfonos móviles, Taveira prevé que se produzca una “pequeña reducción” del número de terminales vendidos este año por el ajuste de mercado respecto al anterior, cuando se comercializaron alrededor de 15,5 millones de terminales.

Acerca de los tres nuevos dispositivos de marca propia que comenzarán a comercializarse mañana viernes, Taveira ha asegurado que van a ser “muy impactantes una vez más en el mercado español”, y ha destacado que sus principales palancas son su diseño, su calidad, su experiencia y su precio.

En concreto, ha destacado que tienen un diseño exclusivo con características muy personales y exquisitas que habitualmente se asocian a dispositivos de alta gama, así como que ha supuesto un salto en materia de calidad técnica y de materiales que reflejan el nivel de exigencia en su producción.

Oliveria explicó que el objetivo de Vodafone con este lanzamiento es democratizar el acceso de sus clientes o de los de otras compañías a la experiencia de la tecnología 4G, que en el caso de Vodafone la red alcanza ya una cobertura del 95% de la población española, así como ganar competitividad y no mejorar sus márgenes.

De entre los tres nuevos dispositivos destaca el Vodafone Smart Platinum 7, el primer premium de la operadora con 4G+ de marca propia, que ha sido fabricado por ZTE y tiene un precio libre de 395 euros. Además viene acompañado del lanzamiento este verano de las primeras gafas de realidad virtual propia, que se pondrán en el mercado con una promoción puntual a coste cero aún por definir.

Los otros dos dispositivos son el Vodafone Smart Ultra 7, un teléfono fabricado por Alcatel de “gran rendimiento” que tendrá un precio libre de 195 euros, y el Vodafone Smart Prime 7, un terminal también fabricado por Alcatel destinado a los usuarios de redes sociales y que se venderá a un precio libre de 109 euros.

Los tres nuevos terminales contarán con el sistema operativo android y NFC y sus usuarios podrán acceder a accesorios específicos, como el reloj inteligente ‘Go Watch’ o la pulsar inteligente ‘Grand Band III’ por precios de entre 1 y 2 euros.


PUBLICIDAD



Source Article from http://www.eleconomista.es/tecnologia/noticias/7641123/06/16/Vodafone-preve-que-los-smartphones-de-su-marca-alcancen-el-20-del-total-vendidos-gracias-a-su-nueva-gama.html

inFamous: First Light, la velocidad del Neón marca un nuevo ritmo

tagsMás noticias sobre:

tags

infamous-first-light-2.jpg -

Aquellos que tuvieron la oportunidad de jugar inFamous: Second Son seguro que recuerdan a Fetch, la chica con poderes conductores de neón que ofrece ayuda a Delsin en la aventura; pues bien, los que se quedaron intrigados por la historia de la joven conductora tienen una cita con inFamous: First Light, un paquete autónomo de contenido extra, es decir, no es necesario tener la copia del original para jugar con él.

El método ofrece varios alicientes: por un lado, quienes no jugaron Second Son, se podrán hacer una idea del formato y si les convence, adquirir el juego principal; mientras que los jugadores que terminaron el título se encontrarán un complemento que trata de aportar más profundidad a la primera entrega de la serie para PlayStation 4. 

La velocidad del Neón marca un nuevo ritmo 

Tras su presentación como personaje secundario en First Light, Abigail Fetch Walker toma las riendas en la expansión que nos presenta una nueva argumentación mediante retrospectivas, ya que el juego está enmarcado en sucesos anteriores a los presentados en ?inFamous: Second Son?.

Pero la elección del poder del conductor no es aleatorio y Sucker Punch acertó al elegir el neón como poder destacado en ?First Light?, ya que además de ser el poder más divertido, también tiene el desplazamiento más rápido y eficiente, aunque el cambio de enfoque ha traído algunas variaciones en el diseño de mundo abierto que viste la obra. Esta nueva forma de desplazarse se produce gracias a la incorporación de unos cúmulos de neón repartidos por toda la ciudad.

Cuando la protagonista atraviesa uno de ellos mientras emplea la habilidad de movimiento rápido, la velocidad aumenta considerablemente. Aunque atravesar estos puntos de forma consecutiva es divertido y necesario para recoger lumens, el equivalente a los fragmentos de poder que se emplean para mejorar habilidades en Second Son, hay que tener en cuenta que hay un centenar de ellos dispersos por el mapa, algo que tarde o temprano invita al jugador a mantenerse corriendo ridículamente de un lado a otro del mapa. Pero este aspecto destaca el cambio de ritmo que ha experimentado el juego.

Por más rápido que se desplace Delsin con sus habilidades, nada se compara con la rapidez en todo lo que sucede en First Light. Lógicamente esto sigue siendo un juego de inFamous y el jugador seguirá circulando por la ciudad libremente, disparando rayos de energía a los enemigos y subiendo edificios para recoger items, pero tiene adiciones para dar un nuevo aliento al juego.

First Light anima a los jugadores a mantener ese ritmo, por ejemplo, los lúmenes anteriormente citados (sustitutos de fragmentos que le permiten comprar mejoras) dejan de ser accesibles para estar situados en lugares menos sencillos, ya que ahora por lo general se encuentran situados en el aire, a gran altura. Con esto, el jugador tiene que encontrar el lugar exacto para saltar, en muchas ocasiones empleando la combinación de los anillos de neón para lograr el impulso necesario para recoger el premio. Si todo esto no es suficiente para cambiar el ritmo, Sucker Punch ha dotado al escenario principal con objetivos y misiones opcionales que consisten en emplear toda la velocidad de Fetch; de modo que aquellos que rápidamente se cansaron del inFamous anterior por el tedioso ritmo de juego, ahora tienen toda la velocidad que puede alcanzar un conductor para complacerse. Pero el uso de un método como este también ayuda en la hora de acabar con el frecuente problema de las misiones repetitivas en la serie. Aunque principalmente se debe a que las misiones comienzan y terminan tan rápido que casi no hay tiempo para que nada moleste, y esto no indica que el juego se haya librado de la monotonía del título original, ya que el diseño de niveles ofrece muy pocas variaciones, así el jugador se hartará de resolver encargos idénticos, enfrentándose una y otra vez contra los mismos enemigos. Todo se reduce a buscar o perseguir adversarios, y a misiones al estilo francotirador, dando por descontado que nada tiene consecuencias sobre la ciudad, que continúa tan carente de vida como en el original. 

Retos estilo arcade 

Otro aspecto llamado a sorprender a muchos de los jugadores que han probado el original está relacionado con los poderes de Fetch, diferentes de lo que probablemente imaginamos tras experimentar Second Son, ya que la joven protagonista de First Light parece tener habilidades un poco más versátiles. Tampoco podemos olvidar las novedades en los conocidos sistemas de habilidad de la serie, aunque aquí todo se resume y depende únicamente de la cantidad de lúmenes recogidos: una vez adquiridos el jugador tiene la libertad de elegir el tipo de actualización que desea a raíz de un mapa de habilidades donde mejorar la cantidad de  absorción de energía, desplazamientos, rayos de neón, combates y otros poderes especiales. El resultado es más sencillo. Los poderes, de hecho, permiten marcar algunas diferencias a raíz de un equilibrio de habilidades que otorga al jugador opciones de luchar en cualquier situación. ?Second Son? por el contrario, en ocasiones ofrece la sensación de necesitar algunos poderes adicionales en ciertos momentos. 

Como suplemento, el título incluye un modo de arenas de combate con un marcado carácter arcade, en cual los jugadores pueden probar sus habilidades en distintos desafíos. Las arenas están divididas tres escenarios distintos: Alpha, Beta y Gamma. En las primeras se puede elegir entre Rescate y Supervivencia, mientras que la última sólo está diseñada para Supervivencia. Si antes todo se desarrollaba a un ritmo muy interesante, ahora nos encontramos en una batalla interminable contra hordas de enemigos en busca de la mejor puntuación, ya que Rescate consiste en salvar rehenes donde el jugador tendrá una cantidad límite de víctimas antes de finalizar la partida; mientras la dinámica de Supervivencia, por el contrario, se centra en la frenética eliminación de amenazas para aumentar exponencialmente el multiplicador de puntos y sobrevivir a múltiples oleadas de enemigos.

Conclusiones 

inFamous: First Light no sorprende ni emociona y escasamente cumple con lo prometido. En líneas generales ni se acerca al contenido y variedad de Second Son, – que tampoco es mucha, dicho sea de paso- pero la intención de Sucker Punch en añadir nuevas mecánicas cubre una parcela que posiblemente algunos de sus seguidores querían conocer. Su duración, no más de cuatro horas estirando los paseos, dan paso a la experiencia más interesante del paquete: los modos arena.

No obstante, parece una opción aceptable para aquellos indecisos que buscan conocer más íntimamente a la franquicia. Por supuesto, si puedes seguir el ritmo de la heroína.

Consulte más novedades sobre videojuegos en Elsótanoperdido.com

PUBLICIDAD

Source Article from http://www.eleconomista.es/tecnologia-videojuegos/noticias/6074667/09/14/inFamous-First-Light-la-velocidad-del-Neon-marca-un-nuevo-ritmo.html

Swatch peleará contra Apple por la marca iWatch por su parecido con su iSwatch

menéame

tagsMás noticias sobre:

tags

iswatch-relojes.jpg

Dos de los modelos de la marca iSwatch. Imagen: Swatch.

La compañía de relojería suiza Swatch peleará con Apple por quedarse con la marca iWatch. La compañía de la manzana ya ha registrado esta palabra en algunos países como Japón, Turquía o México.

La compañía suiza está buscando bloquear las patentes de Apple por el nombre iWatch, debido a su propia línea de relojes llamada iSwatch.

De este modo, un representante de esta marca suiza de relojes ha dicho a la revista Watson que ellos “evalúan el riesgo de confusión como un hecho”, ya que las marcas son “confusamente similares” y que en todos los países en los que la marca está registrada, irán “contra ella”.

Swatch ha asegurado que lucharán por las patentes, pero que no darán datos específicos sobre cómo planean hacerlo. Según unos documentos presentados por el gobierno de Estados Unidos, Swatch ya ha impedido anteriormente a algunas compañías registrar la marca iWatch.

Se espera que el reloj inteligente llegue este año y que incluya algunas funcionalidades relacionadas con la salud y con el estado físico, entre otras.

PUBLICIDAD

Source Article from http://www.eleconomista.es/tecnologia-gadgets/noticias/5754405/05/14/Swatch-peleara-contra-Apple-por-la-marca-iWatch-por-su-parecido-con-su-marca-iSwatch.html