Las mayores empresas reclutadoras de perfiles digitales buscarán nuevos talentos en Talentic

Adidas, Barrabés, Hiberus o 3Lemon buscarán nuevos talentos digitales dentro de la segunda edición de Talentic, que se celebrará en Zaragoza con el fin de conectar a los profesionales con las empresas. Además, se concederán becas para que las personas puedan formarse en competencias y habilidades digitales mientras realizan prácticas en compañías y se llevará a cabo un elevator pitch para que los candidatos puedan mostrar su valía.

La brecha existente entre la formación académica que se recibe y las necesidades de las empresas es más que evidente, sobre todo, en áreas de actividad como el sector TIC. De hecho, el 75% de estas empresas reconoce que tiene dificultades para contratar profesionales digitales por la falta de personal capacitado, de acuerdo con los datos del informe del INAEM sobre Necesidades de Formación y Empleo TIC en Aragón. Además, el 66,7% de las compañías ha reconocido que ha tenido este problema en los dos últimos años.

Una situación que se quiere solucionar con la segunda edición de Talentic, que se celebrará el próximo día 5 de octubre en el edificio Etopía de Zaragoza, “con el fin de conectar el talento digital con la empresa”, según ha explicado Myriam Carrel, directora de Nett Formación e impulsora de este evento, a elEconomista.es

Y es que es un sector con grandes oportunidades. De hecho, se estima que la economía digital supondrá el 22% del PIB de España en el año 2020. “Hay futuro. La empresa se queja de que no encuentra candidatos con el perfil”. Una necesidad que no solo se encuentra en las compañías del sector TIC, sino que se observa en todas porque “necesitan también talentos digitales. Todos estamos inmersos en un entorno digital”.

Una escasez de talento ante el que incluso se “llegan a ‘mangar’ los profesionales” entre ellas por lo que “¿por qué no se da la oportunidad a los jóvenes talentos sin experiencia y se les pone en contacto con las empresas?”.

Para conseguir este objetivo, durante todo esta jornada, se llevarán a cabo diferentes actividades y conferencias de la mano de los principales expertos en el sector, aunque uno de los ‘platos fuertes’ de la jornada serán las acciones de búsqueda de talento digital que realizarán las principales empresas reclutadoras y contratadoras de este tipo de perfiles como es el caso de Adidas, Hiberus, 3Lemon, Barrabés, Certicalia o Flat 101.

En este evento, estas empresas buscarán talento digital, aunque “no se ofrecerán plazas concretas, sino que se busca talento digital” para incorporarlo a sus compañías.

Entre los perfiles más demandados, en general, por estas empresas y en el sector, de acuerdo con el informe del INAEM, se encuentran los desarrolladores web, diseñadores gráficos, creativos multimedia, marketing digital, gestor de proyectos, consultor especializado y expertos en CRM, SEO/SEM, Big Data, ciberseguridad, Open Data, programadores web, desarrollador de videojuegos o ingeniero de robótica, entre otros.

Además estas empresas, junto con E-media, también formarán parte de una mesa redonda en la que darán a conocer los perfiles que son más buscados, el criterio que siguen para la selección y cómo se elige un candidato frente a otro, aparte de dar a conocer los programas disponibles para perfiles junior.

Las oportunidades de empleo que se ofrecerán en Talentic se reforzarán también con la concesión de becas, que están abiertas a diferentes perfiles profesionales relacionados con el talento digital (como por ejemplo periodismo, diseño gráfico, diseño industrial, arquitectura…) para que puedan adquirir formación, competencias y habilidades digitales a través de las herramientas que más emplean las empresas.

Las becas Talentic, además de esta formación, facilitan también la adquisición de experiencia profesional, puesto que incluyen la realización de un año de prácticas en empresas. “Se les da un entrenamiento digital”.

La previsión es que este año se superen las 100 becas concedidas, cuyo período de disfrute suele finalizar con la incorporación de la persona becada a la empresa. “Este año todavía no hemos terminado la convocatoria, pero en otras ocasiones hemos llegado al 100% de contratación”.

Unas contrataciones que no solo se han producido en Aragón porque se trabaja con empresas y candidatos de toda España. Por ejemplo, entre las compañías que han incorporado becarios y/o personas a su equipo figuran Barrabés, Lacasa, La Oca o E-media.

Las becas están abiertas a personas de cualquier edad. “Lo habitual es que tengan una edad de entre 20 y 25 años, aunque también tenemos personas de 44 y 46 años que quieren reciclarse profesionalmente”. De hecho, en los perfiles que se suelen seleccionar predomina la actitud, pasión, motivación, iniciativa e ilusión.

Programa

La segunda edición de Talentic, que cuenta con el apoyo del INAEM y con la colaboración de Etopía, coincide además con el segundo aniversario de la red social Talentic, que se puso en marcha el año pasado con el fin de poder unir también el talento digital con las empresas.

En la jornada de este año, se llevarán a cabo diferentes actos y actividades, que arrancarán con procesos de selección en directo a través de entrevistas y talleres con las principales empresas asistentes, que se sucederán a lo largo de toda la mañana y que finalizarán con el último evento de Hiberus sobre las 16,30 horas.

Además, en el auditorio, se desarrollarán varias conferencias y presentaciones como las necesidades de expertos TICs por parte de las empresas con el orientador Sergio Ibáñez; casos de éxito de zaragozanos que triunfan en Miami gracias a Internet con Fernando Monzón de 3Lemon o el laboratorio de innovación de Flat 101, entre otras.

También se habrá un elevator pitch para que los talentos digitales durante un minuto puedan mostrar a las empresas su valía para que les valoren como candidatos para el empleo o para optar a las becas Talentic, entre otros muchos actos dentro de los que también figuran microconferencias de Eboca o Wanatop.


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WhatsApp: UE vigilará a empresas que recolecten datos personales

La comisaria europea de la Competencia, Margrethe Vestager, se comprometió a “vigilar muy de cerca” a las empresas que recolectan y utilizan datos personales en internet, como Facebook, WhatsApp o Google, en eventuales fusiones, advirtió este jueves.


“Voy a vigilar muy de cerca la manera en que estas empresas utilizan los datos”, afirmó Vestager, quien desde su llegada en 2014 al cargo en sustitución del español Joaquín Almunia no ha dudado en hacer frente a los gigantes de la informática y de Internet, como Google o Apple.


“Las compañías que utilizan macrodatos [‘big data’] deben respetar las reglas”, añadió la comisaria, cuyo objetivo es evitar que el uso de estos datos por parte las compañías frene la posibilidad de competir a otras.


Bruselas estudia así si deben examinarse las fusiones de empresas que cuentan con datos de valor, incluso si éstas “no tienen una facturación importante”, precisó.


El ejecutivo europeo inició a principios de septiembre conversaciones con Facebook, días después que esta empresa anunciara una modificación de la política de confidencialidad de su aplicación de mensajería WhatsApp, que adquirió en 2014.


Los datos personales recabados por WhatsApp se utilizan ahora para proponer determinados anuncios a los usuarios en otras aplicaciones del grupo, como Facebook o Instagram. “Estamos en contacto con Facebook sobre esta cuestión”, afirmó un portavoz de Vestager.


La compra de WhatsApp por parte de Facebook en 2014, que Almunia aprobó sin condiciones, provocó el rechazo de los grupos de defensa de la vida privada, que temían un mal uso de estos datos personales de los usuarios.


(Fuente: AFP)


MÁS EN WHATSAPP…




 

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La tecnología en la nube de IBM acelera el negocio de las empresas españolas

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IBM ha reforzado su apuesta por la computación en la nube “como la forma de acceder a la tecnología más sencilla y eficiente”. Empresas españolas, entre las que se encuentran desde las más grandes a ‘startups’, como Cabify, HIPRA, ODF y SetPay, han desarrollado o están desarrollando sus nuevas ideas y proyectos de negocio en la nube de IBM.

“IBM tiene como objetivo que la tecnología no sea un inhibidor para los negocios; es más, queremos que sea un facilitador y, yendo aún más lejos, un acelerador de cualquier idea y que, posteriormente, le acompañe en el crecimiento de su negocio”, sostiene Angel Moreu, directora de Cloud de IBM España, Portugal, Grecia e Israel. “La configuración de la oferta de tecnología en la nube de IBM en los últimos años ha ido orientada a este objetivo, gracias a desarrollos propios y a adquisiciones y alianzas”, ha explicado durante un evento que ha tenido lugar este jueves en Madrid.

La computación cognitiva (sistemas que no se programan sino que entienden el lenguaje natural, responden preguntas y aprenden) ha abierto nuevas posibilidades de negocio y crecimiento a las empresas en las áreas de Internet de las Cosas (IoT), movilidad y redes sociales en cualquier sector empresarial. Este impulso que proporciona la computación cognitiva se deriva de la posibilidad de acceder a esta tecnología a través de la nube, pasando a ser un acelerador de las empresas españolas.

IBM ofrece todo la gama de servicios de infraestructura cloud, lo que incluye bare metal (infraestructura física), servidores virtuales, servicios de seguridad y de conexión. Estos servicios pueden ser consumidos a demanda y permiten a los clientes crear sus desarrollos en la nube de manera pública, privada o híbrida. “Los desarrolladores pueden acceder a Bluemix -la plataforma de innovación en la nube de IBM- y a más de 150 APIs y servicios relacionados con las áreas cognitivas, de blockchain, de Internet de las Cosas y de big data”, añade la compañía ha través de un comunicado.

En el último año fiscal, 2015, los ingresos de IBM en cloud computing alcanzaron los 10.200 millones de dólares, cerca de un 50% más que el año anterior. Solo en 2015, la compañía presentó más de 65 nuevos servicios cloud y cuenta ya con una red de 48 centros cloud en todo el mundo, uno de ellos inaugurado hace una semana en Oslo, Noruega. En Europa IBM cuenta con un total de 12 centros, uno de ellos en Barcelona.

IBM explica que la computación en la nube “está creciendo rápidamente en Europa”. Estimaciones recientes de la Comisión Europea indican que este mercado alcanzará los 44.800 millones de euros en 2020 en el viejo continente. IBM tiene intención de seguir acrecentando su red de centros de datos globales para permitir a las empresas, desde las grandes a las ‘startups’, digitalizar sus negocios y operaciones y seguir innovando.


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Nokia lanza las aplicaciones de empresas basadas en la Computación en la Frontera de la Red de Móviles

Nokia está ampliando sus aplicaciones de Computación en la Frontera de la Red de Móviles (MEC) para que las empresas puedan aprovechar este tipo de aplicaciones, que utilizan una latencia reducida y unas redes de banda ancha móvil críticas, para satisfacer todas sus necesidades de comunicaciones, mejorar las operaciones y reducir los costes.

MADRID, 27 (Portaltic/EP)

La plataforma de Computación en la Frontera de la Red de Móviles de Nokia ampliará las posibilidades de un mundo conectado para un gran número de empresas como almacenes, fábricas, centros nodales de transporte, campus y hospitales, para conectar al personal y a los flujos de trabajo automatizados, como ha explicado en un comunicado.

Nokia ha presentado recientemente tres aplicaciones específicas de la funcionalidad MEC para las empresas. Por un lado, el ‘seguimiento de objetos’, para facilitar el seguimiento de los activos y del personal con una precisión a nivel de centímetros. El etiquetado y seguimiento de los carritos de equipaje en los aeropuertos, de las sillas de ruedas y del equipamiento médico en los hospitales, y de los activos de los almacenes, les dará una constante visibilidad, con lo que se reducirán los riesgos de seguridad y los robos.

En segundo lugar, la ‘videovigilancia ampliada’, que permitirá la conexión desde la sala de operaciones a los terminales móviles, lo que facilitará que el personal de seguridad pueda acceder a cualquier conexión de vídeo de una forma fiable, en todo momento y desde cualquier lugar. Y, por último, las ‘analíticas de vídeo’, utilizando la funcionalidad de Computación en la Frontera de la Red de Móviles, para analizar las conexiones de datos de las cámaras de seguridad y alertar al personal para que investigue de forma inmediata cualquier actividad irregular.

“Nokia ha creado con esta oferta un mercado de clientes totalmente nuevo. Al facilitar unas aplicaciones de empresa locales robustas, que operan a través de unas redes móviles seguras, Nokia dotará a las empresas de un nuevo nivel de precisión y transparencia en sus operaciones, y al mismo tiempo les facilitará una mayor eficiencia operativa y una reducción de costes”, explica el director de Investigación de 451 Research, Christian Renaud.

Nokia proporcionará un entorno de aplicaciones para el sector de fabricación denominado AppFactory, para la creación de aplicaciones que respondan a las necesidades específicas de las empresas y que soporten la integración de las aplicaciones de empresas existentes en el entorno MEC.

La compañía proporcionará conectividad para facilitar unas redes robustas, dedicadas y de latencia reducida, que utilizarán la funcionalidad MEC para procesar los datos con una mayor proximidad a los usuarios finales, en conjunción con cualquier combinación de celdas de dimensión reducida y estaciones base macro.

Inicialmente, la compañía facilitará conectividad en el espectro LTE con licencia existente, y trabajará conjuntamente con los operadores para transformar determinadas partes de sus redes 4G en redes LTE privadas discretas, y en redes Wi-Fi mediante su oferta de ‘Controlador WiFi como Servicio’.

“La Computación en la Frontera de la Red de Móviles MEC (Mobile Edge Computing) permite a las empresas aprovechar la última generación de la tecnología LTE, en particular las celdas de dimensión reducida y las aplicaciones en tiempo real, para construir redes de campus completas”, explica el responsable de Computación en la Frontera de la Red de Móviles y Productos WiFi de Nokia, Dirk Lindemeier. “Estas redes cumplen los estrictos requerimientos de privacidad, robustez y latencia que se establecen para aplicaciones críticas, lo que amplía la aplicación de LTE a nuevas áreas”, añade.


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El sector del videojuego en España sigue creciendo: 480 empresas y una facturación de 511 millones de euros

La industria del videojuego en España facturó 510,7 millones de euros en 2015, un 24% más que en el año anterior, un dato que se complementa con las 480 empresas actualmente en activo y que constata el crecimiento del sector, tal y como recoge el Libro Blanco del Desarrollo Español de Videojuegos 2016.

MADRID, 27 (Portaltic/EP)

La industria del videojuego en España facturó 510,7 millones de euros en 2015, un 24% más que en el año anterior, un dato que se complementa con las 480 empresas actualmente en activo y que constata el crecimiento del sector, tal y como recoge el Libro Blanco del Desarrollo Español de Videojuegos 2016.

En España hay 480 empresas de videojuegos en activo, el 85% de las cuales no existía hace diez años, un crecimiento que se aprecia también en la creación de empleo, con 4.460 profesionales dedicados de forma directa al sector (un 32% más que en 2014) y con la generación de nueva propiedad intelectual –el 76% de las empresas son estudios de desarrollo de IPS–.

Las previsiones para la industria del videojuego en España son igualmente favorables, según indica el informe. Para 2019, se estima que el sector llegue a emplear de forma directa a más de 10.000 personas y alcance una facturación de 1.140 millones de euros.

No obstante, el Libro Blanco también se postula como un canal desde el que transmitir las necesidades de una industria que, pese a tener 80 empresas de nueva creación en el último año, cuenta con 125 proyectos que no facturan, pero que esperan consolidarse como empresas en el corto o medio plazo.

El acceso a la financiación, la visibilidad o la internacionalización se presentan con algunos de los retos a los que se enfrentan las empresas, especialmente las de menor tamaño, como recoge el informe, presentado por la Asociación Española de Empresas Productoras y Desarrolladores de Videojuegos y Software de Entretenimiento (DEV), patrocinado por el Centro Universitario de Tecnología y Arte Digital (U-TAD) y que cuenta con el apoyo de ICEX España Exportación e Inversiones.

España se presenta como el cuarto mercado europeo y el octavo a nivel mundial, pese a que la facturación en relación con el mercado evidencia un desfase que, según el informe, no presentan las industrias de otros países, como la francesa, donde 250 empresas facturan 3.677 millones de euros, o la alemana, con una facturación de 1.820 millones y 320 empresas.

Se trata de países que “han decidido apostar fuerte por el videojuego como sector altamente tecnológico creativo, generador de empleo y de riqueza”, como ha declarado el presidente de DEV, Ignacio Pérez Dolset.

UN ECOSISTEMA PARA COMPETIR CON LAS GRANDES INDUSTRIAS INTERNACIONALES

A diferencia de otras ediciones, la presentación del Libro Blanco 2016 ha contado con la presencia de representantes políticos de los cuatro partidos principales, que han distintas propuestas en torno a las necesidades y los retos a los que se enfrenta el sector.

Lo que se ha constatado en este acto ha sido la necesidad de crear un “ecosistema” para la industria del videojuego, como ha defendido Pérez Dolset, al igual que los representantes políticos en sus intervenciones. “Un ecosistema para competir con las grandes industrias internacionales”, entre las que se encuentran Francia o Alemania, pero también Canadá o Corea del Sur.

Dignificar el videojuego, crear un estatuto propio para el sector y los creadores que atienda a su especificidad, la integración en el sistema educativo y la colaboración entre el sector privado y el público son las propuestas que ha compartido el secretario federal de Cultura y Movimientos Sociales del PSOE, Iban García del Blanco, quien entiende, además, que el sector del videojuego en España es un “sector estratégico” y “de oportunidad”.

Una perspectiva en la que ha coincidido los cuatro ponentes, y que en el caso de la portavoz de la Comisión de Cultura y Turismo en la Asamblea de Madrid de Podemos, Jazmín Beirak Ulanosky, se entiende como “crucial en la apuesta por un nuevo modelo productivo que prime la creación, la innovación y las industrias con valor añadido”, que cree empleo de calidad y sustituya al modelo tradicional basado en la construcción y el ladrillo.

Teodoro García Egea, vocal de la Comisión de Industria, Energía y Turismo en el Congreso de los Diputados del PP, ha defendido una actuación desde dos vertientes: una directa a través de incentivos fiscales y otra indirecta, mediante el apoyo a las Pymes, y ha explicado que “las soluciones para esta industria pasan por bajar los impuestos, desarrollar un plan estratégico” y que el ecosistema “esté siempre conectado con empresas tractoras para poder resolver el problema de crecimiento de las Pymes”.

La exención fiscal es la propuesta que ha compartido el Portavoz de la Comisión de Cultura en el Congreso de los Diputados de Ciudadanos, Félix Álvarez Palleiro, quien ha explicado, además, que es necesario “incidir en la formación y en la educación” e “imprescindible” la creación de “un instituto de alta especialización”. En cuanto a la mejora de la situación fiscal, Álvarez Palleiro considera que “se debería recuperar el objetivo de invertir el 2% del PIB en I+D”.


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El 95% de las empresas de realidad virtual en España aumentará su plantilla en 2017

Las empresas del sector de la realidad virtual (VR) se han convertido en el mayor exponente del despegue que está experimentando el sector en España. El 95% de las mismas tiene previsto aumentar su número de empleados en el año 2017 y un 41% de las mismas empleará a más de un trabajador durante ese periodo.

MADRID, 20 (Portaltic/EP)

Ese dato es uno de los más importantes que refleja el primer informe sobre el estado de la realidad virtual, un estudio creado por The App Date tras sondear a cerca del 50% de la empresas del sector en España y que quiere dibujar el estado de la industria en el país y extraer una radiografía sobre la naturaleza de las empresas de VR en España.

Dicho informe quiere dibujar el estado de la industria en nuestro país y extraer una radiografía acerca de la naturaleza de las empresas de VR en España. Las PYMES son las protagonistas ya que, de las alrededor de 150 compañías implicadas en el sector, el 74% cuenta con menos de 10 empleados. Casi la mitad del total (41%), además, cuenta sólo con entre 1 y 5 empleados en total y sólo un 8 por ciento cuenta con más de veinte empleados.

El año 2016, según el informe elaborado por The App Date, cerrará con más de 45 millones de euros de facturación derivados de proyectos de realidad virtual en España. Pese a la buena cifra global, la mitad de las compañías dedicadas a este ámbito (un 54%) facturó menos de 300.000 euros.

En cuanto a contenidos, la mayoría de esas empresas cuentas con una media de entre 5 y 10 experiencias de realidad virtual realizadas siendo el entretenimiento y la publicidad las parcelas de contenido con más experiencias publicadas. Además, de todo el contenido realizado, el grueso lo constituye el destinado a dispositivos móviles, el que cuenta con un mayor público potencial para su consumo con gafas como las Cardboard de Google, otros ‘gadgets’ multidispositivos o las Samsung Gear, entre otros. Seguidos de la realidad virtual en la consola y, finalmente, en el PC, con cascos como el HTC Vive y el Oculus CV1.

El informe también muestra la importante cantidad de proyectos de realidad virtual hechos en España. Más de 500 proyectos inmersivos realizados en nuestro país y una media de entre 5 y 10 proyectos por cada compañía. Además, el 47% de los proyectos han sido creados en el primer semestre de 2016, una cifra que muestra la importancia otorgada por España a esta tecnología.


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Facebook lanza nuevas herramientas para ayudar a las empresas en su expansión internacional

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Imagen: Istock.

Hoy día, en un mundo globalmente conectado, la tecnología -y en especial el móvil- está creando más oportunidades para que las empresas encuentren más clientes en cualquier parte del mundo. De hecho, para el año 2018 se estima que 2.300 millones de personas utilizarán Internet en sus teléfonos móviles.

En el móvil, y en Facebook, los usuarios interactúa con contenidos que son importantes para ellos, incluso en otros países. Y es que más de 1.000 millones de personas en Facebook están conectados al menos a una empresa en un país extranjero, y 1.570 millones de personas acceden mensualmente a la plataforma desde el móvil. En el caso de España, el 66% de los usuarios están conectados con al menos un negocio en otro país y el 83% a una pyme.

En este sentido, la tecnológica ha presentado nuevos recursos y soluciones con el objetivo de ayudar a las empresas en su crecimiento a nivel internacional:

-Encontrar nuevos clientes en nuevos países. Las empresas pueden utilizar una nueva característica dentro de la herramienta de ‘Públicos Similares’, para llegar a clientes en nuevos países, que son similares a los clientes ya existentes.

-Encontrar nuevos países para la expansión del negocio. Segmentando personas en todo el mundo o en una región específica. Facebook mostrará los anuncios en las regiones seleccionadas y optimizará la distribución en los países con mayor retorno.

-Optimizar campañas. Para ayudar a las empresas a optimizar su estrategia de campañas globales, Facebook lanza nuevos cursos online y manuales con técnicas de marketing internacional.

“El hecho de que más de 180 millones de usuarios a nivel mundial estén conectados al menos con una empresa en España, ofrece grandes oportunidades a las empresas españolas. España es un país estratégico para muchos otros países y desde Facebook estamos encantados de poner a su disposición las herramientas que permiten la expansión internacional de las empresas y su entrada en nuevos mercados”, declara Irene Cano, Directora General de la compañía en España y Portugal.


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Instagram lanza nuevas herramientas para empresas de España y Europa

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Con más de 200.000 anunciantes en Instagram, las empresas buscan formas de destacar ante sus clientes, saber si el contenido que suben a Instagram funciona y conseguir sus objetivos de negocio en el móvil.

Por eso Instagram lanza perfiles de empresa, que permiten conocer datos sobre el funcionamiento del contenido en la plataforma e incorporan la posibilidad de promocionar publicaciones en los perfiles de empresas en España.

Estas son algunas de las características más importantes de las nuevas herramientas que se incorporan.

Perfiles de empresa: los perfiles de empresa permiten indicar a la comunidad de Instagram que se trata de un negocio y al mismo tiempo ofrece a los clientes con un botón de ‘contacto’ para conectar con la empresa en Instagram.

Insights (Datos): los Insights proporcionan una herramienta móvil sencilla para que las empresas vean qué tal funciona el contenido que suben a Instagram. Los datos ofrecen información sobre la gente que interacciona con la empresa en un formato visual y fácil de entender.

Promocionar: con las nuevas herramientas se incluye la capacidad de promocionar contenido. De este modo las empresas podrán alcanzar sus objetivos de negocio haciendo uso de creatividad que tenga impacto en la comunidad de Instagram, promocionar una publicación que esté funcionando muy bien como anuncio para llegar a nuevos clientes gracias a las capacidades de segmentación y medición de Facebook.

Pieza fundamental

“Las pymes han sido desde el principio una pieza fundamental de la comunidad de Instagram, y ahora la mayoría forman parte de esos 200.000 anunciantes que hacen campañas en nuestra plataforma”, explica Amy Cole, directora de desarrollo de la marca para EMEA. “Instagram facilita conectar con una audiencia relevante para tu negocio en cualquier parte del mundo cuando tienen la mente abierta a descubrir nuevo contenido”.

“Con las nuevas herramientas para empresas ya disponibles en toda Europa, será incluso más fácil que las empresas accedan a datos y conecten con su audiencia promocionando su contenido favorito directamente desde el teléfono móvil”, asegura Cole.


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Las empresas de telecomunicaciones crecieron un 4,7% durante el 2014

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El número de empresas del sector de tecnologías de la información y la comunicación (TIC) aumentó un 4,7% durante el año 2015 con respecto al año anterior, hasta las 52.204. Al tiempo, que el número de ocupados en el sector se incrementó un 1,6%, hasta 396.706, según datos del Instituto Nacional de Estadística (INE) publicados hoy.

Asimismo, el volumen de negocio de dichas empresas alcanzó los 81.588,9 millones de euros en 2014, lo que supone un incremento del 1,7% con respecto al ejercicio anterior.

Por su parte, el 38,2% de las empresas del sector TIC realizaron actividades innovadoras durante el año 2014, y el 15,9% realizó actividades de I+D, señala el INE.

El sector TIC obtuvo un saldo comercial negativo de 10.746,2 millones de euros en 2014, lo que supuso un aumento del déficit comercial del 11,8% respecto al registrado en el ejercicio anterior.


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UGT propone “cargar con algún impuesto” a las empresas tecnológicas para mantener las pensiones

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El secretario general de UGT, Pepe Alvarez, ha abogado este por “cargar con algún impuesto” a las empresas tecnológicas con beneficios y que tienen menos plantilla para elevar los ingresos de la Seguridad Social y ayudar al mantenimiento de las pensiones.

El líder de UGT ha argumentado que cuando se creó el sistema de la Seguridad Social el número de trabajadores era un elemento que marcaba la riqueza que generaba una empresa. “Pero ahora ya no es así”, ha añadido.

Alvarez, en declaraciones a la cadena Cope, ha señalado que ésta sería una de las medidas a tomar en el corto plazo para ayudar al sistema público de pensiones, pero no la única. Así, el líder de UGT ha pedido que las pensiones de viudedad y orfandad se financien a través de los Presupuestos Generales del Estado (PGE) y no por medio de la Seguridad Social y por retomar el Pacto de Toledo en el Congreso.

También ha defendido la necesidad de que la Seguridad Social deje de subvencionar la contratación, porque “por esta vía se pierden anualmente unos 2.500 millones de euros” que podrían ir a pagar las pensiones.

Otra medida que ayudaría al sistema de pensiones es subir los salarios, pues al bajar éstos “de manera estrepitosa” durante los últimos años también se ha reducido “de manera estrepitosa” la recaudación de la Seguridad Social.

En su opinión, de seguir la degradación del mercado de trabajo, “dentro de nada para ir a trabajar se va a tener que pagar”. “Nosotros somos un país que no queremos vivir perdiendo cada día derechos y bienestar y, en ese sentido, las pensiones son uno de los elementos clave que ha jugado de colchón en esta crisis”, ha subrayado. Para el líder de UGT, es posible mantener el empleo, crear nuevo empleo y que esté sea de calidad y mejorar así la recaudación para pagar las pensiones.

Sobre la situación política, Alvarez ha advertido de que es “muy importante” constituir ya un nuevo Gobierno porque “la mayoría de los ciudadanos españoles no puede esperar ni un día más” y se necesitan reformas para abordar todos estos temas.

BREXIT: “ESTA EN JUEGO EL FUTURO DE LA UE”.

Preguntado por la opinión que tiene la Confederación Europea de Sindicatos (CES) sobre el ‘Brexit’, Alvarez ha destacado que existe una enorme preocupación entre los sindicatos europeos porque “está en juego el futuro de la UE” y la salida de Reino Unido va a tener efectos sobre los trabajadores y a los ciudadanos en general.

Alvarez, que ayer participó en Londres en una reunión del Comité Ejecutivo de la CES para hablar sobre el ‘Brexit’, ha anunciado que habrá un nuevo encuentro en septiembre para analizar, desde el punto de vista sindical, cómo reactivar la Unión política, económica y social.

Entre las causas que pueden estar detrás de la decisión de Reino Unido de abandonar la UE, Alvarez ha citado la propia percepción que se tiene de la Unión. “La Comisión es un organismo antipático, siempre da malas noticias y los Estados se esconden detrás de la UE para responsabilizarla de las políticas que desarrollan y que muchas veces les corresponden”, ha apuntado.


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