Facebook lanza en España su espacio de compraventa Marketplace

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Minecraft Marketplace, un espacio de compraventa de creaciones dentro del juego, llegará en primavera

Minecraft Marketplace llegará esta primavera con la actualización 1.1 Discovery Update, lo que permitirá disponer de un espacio donde comprar y jugar con creaciones hechas por miembros de la comunidad Minecraft.

MADRID, 11 (Portaltic/EP)

El mercado ofrecerá a los creadores obtener ingresos del juego a través de sus creaciones con las que los jugadores adquirir nuevos mapas de aventura, packs de texturas o minijuegos, como ha anunciado Microsoft en un comunicado. Estos nuevos contenidos podrán adquirirse mediante Minecraft Coins, la moneda propia del juego.

Minecraft Marketplace contará en un primer momento con nueve creadores –Razzleberry Fox, Blockception, Blockworks, Imagiverse, Noxcrew, Polymaps, Sphax, Qwertyuiopthepie y Eneija Silverleaf– que podrán establecer el precio de sus creaciones. Minecraft, por otra parte, se asegurará de que las creaciones que se pongan en venta mantengan unos mínimos de calidad.

Este mercado ‘online’ llegará en primavera con la actualización 1.1 Discovery Update, que estará disponible para Windows 10 PC y dispositivos móviles.


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Facebook imita a Wallapop con Marketplace, su servicio para la compraventa de productos

Facebook ha decidido apostar por el negocio de la compraventa online con el lanzamiento de Marketplace, un servicio que permitirá la compraventa de artículos entre sus usuarios. [Facebook lanza Messenger Lite para zonas con una lenta conexión a la red]

Con esta nueva función, que estará disponible para la app de la red social para Android e iOS, Facebook trata de responder a una necesidad real de sus usuarios pues hoy día más de 450 millones de personas acceden a este tipo de plataformas con el objetivo de comprar o vender productos, según informa la compañía en su blog oficial.

En cuanto al proceso de venta, Marketplace tendrá un funcionamiento parecido al resto de plataformas similares. Para empezar, el usuario ha de colgar una foto del producto en cuestión acompañada de un nombre, una dirección y un precio. Tras ello ha de añadir una localización así como una categoría antes de su publicación.

Mientras que en el proceso de compra el usuario dispondrá de un buscador para buscar el artículo que desea. Para facilitar dicha búsqueda, Facebook permitirá incluir filtros como la localización, el precio o la categoría. Además, el usuario podrá realizar búsquedas directamente desde las propias categorías. 

En caso de que el usuario haya encontrado un producto que tenga de interés de comprarlo, puede pulsar sobre él para ver detalles del vendedor, la descripción del artículo, el precio y la ubicación en la que se encuentra. Por otra parte, si el usuario no tiene claro realizar la compra, puede guardar el producto para, cuando él desee, mandar un mensaje al vendedor y negociar el precio de venta.

Por el momento, Marketplace estará disponible en Estados Unidos, Reino Unido, Australia y Nueva Zelanda. No obstante, la compañía de Mark Zuckerberg pretende expandir el servicio al resto del mundo en los próximos meses, además de lanzar una versión para la web. En las siguientes fotos se puede apreciar cómo será el diseño y el funcionamiento del nuevo servicio:


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La falta de garantías en el pago, principal inconveniente de la compraventa entre particulares

El comercio electrónico (o ‘ecommerce’) se ha convertido para muchos en una solución para ahorrar o ganar un dinero extra. Tanto es así que ya uno de cada tres españoles realizan sus compras de forma ‘online’. Sin embargo, cada perfil de comprador busca oportunidades distintas en la compraventa ‘online’ de segunda mano, si bien hay un inconveniente global: falta de herramientas a la hora de pagar con garantías.

MADRID, 13 (Portaltic/EP)

Los ‘millennials’ se han convertido en el motor del mercado de la compraventa entre particulares. Son jóvenes entre 18 y 30 años que buscan oportunidades de compra o de venta de artículos usados y compran entre tres y cuatro veces al mes. Suelen buscar ‘chollos’ en dispositivos móviles, consolas o portátiles, segun ha recogido el estudio realizado por el servicio de compra y venta de particulares, Tripacto, sobre lo que busca cada perfil de consumidor en la compraventa de artículos de segunda mano.

“Los ‘millennials’ son un público muy exigente que busca y compara antes de comprar. A diferencia de otros públicos son más reticentes con las formas de pago y más exigentes a la hora de comprar y vender”, ha afirmado el socio de Tripacto, Albert Buira.

El segundo perfil de consumidor de compras ‘online’ que identifica el estudio se sitúa en los mayores de 60 años. “Aunque están lejos de la generación millennial, la comodidad y las ofertas son el principal atractivo de las compras ‘online’ para este público”, explican desde Tripacto. Viajes, reservas de hoteles, restaurantes, balnearios, entradas de cine o de teatro son el objetivo de compra de los mayores de 60 años. “En torno al 70% de la población mayor de 60 años se conecta a la red y el 30% lo hace para realizar sus compras. Por lo que se convierte en un público con mucho potencial para el Ecommerce”, ha puntualizado Buira.

El último perfil que distinguen desde Tripacto agrupa las necesidades temporales que cubre el ‘ecommerce’, por ejemplo, la creación de plataformas de intercambio de material escolar con la vuelta al cole. Una muestra de cómo la compraventa entre particulares permite cubrir necesidades que, hasta ahora, sólo había una forma de satisfacer y que, en muchas ocasiones, no era asequible para todos los públicos.

A pesar de que la compraventa de artículos de segunda mano satisface las necesidades de públicos muy dispares, todos coinciden en que la forma de pago es lo único inconveniente. El estudio de Tripacto revela que “existe una falta de herramientas a la hora de pagar en Internet con garantías, por ello, decidimos poner en marcha una plataforma que garantice el cobro al vendedor y no arriesgar el dinero al comprador”, afirman desde la plataforma.


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